مشروع جماهيري طموح يعيد إحياء لعبة Bully بمحرك Unreal Engine 5


هذا الخبر بعنوان "ريميك لعبة Bully يعود إلى الواجهة بمشروع جماهيري طموح باستخدام UE5" نشر أولاً على موقع البلاد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٢٠ أكتوبر ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
عاد الحديث عن لعبة Bully إلى الواجهة مجددًا، حيث بدأ أحد محبي اللعبة العمل على مشروع يهدف إلى إعادة بنائها باستخدام محرك Unreal Engine 5.8، مستعينًا بأدوات الذكاء الاصطناعي لتطوير التجربة وتحسين أدائها. يأتي هذا المشروع في وقت لا تزال فيه مطالبات الجمهور بإعادة تقديم اللعبة الشهيرة مستمرة، رغم غياب أي إعلان رسمي عن ريميك جديد من شركة Rockstar Games.
يحمل مشروع ريميك لعبة Bully طموحات كبيرة، إذ لا يقتصر على تحسين الرسومات فحسب، بل يسعى إلى نقل اللعبة إلى بيئة تقنية حديثة، مع الاحتفاظ بهويتها الأصلية التي جعلتها واحدة من أكثر ألعاب Rockstar تميزًا. وقد كشف المطور المستقل المعروف باسم Ashen عن عمله على نقل لعبة Bully إلى محرك Unreal Engine 5.8، موضحًا أن المشروع غير رسمي وغير تجاري، ولا يزال في مرحلة التطوير والتجربة.
يعتمد العمل على أدوات الذكاء الاصطناعي، مع إتاحة عملية التطوير أمام الجمهور لمتابعة التقدم والمشاركة بالأفكار. ووفقًا للتفاصيل المتاحة، تمكنت النسخة الحالية من العمل بدقة 1080p وبمعدل يبلغ 45 إطارًا في الثانية على جهاز Mac. ورغم أن هذه النتائج لا تمثل النسخة النهائية، فإنها تعطي مؤشرًا على الإمكانات التقنية للمشروع، خصوصًا مع استمرار العمل على تحسين الأداء وتطوير التجربة.
أوضح المطور أن إنجاز مشروع ريميك لعبة Bully بالكامل قد يكون صعبًا بمفرده، ولذلك يظل انضمام مطورين ومتحمسين آخرين عاملًا مهمًا في إمكانية توسيع نطاقه. كما أن بعض الأفكار المتعلقة بالعالم المفتوح والمهمات والفصول اللاحقة لا تزال تجارب أو تصورات مستقبلية، وليست وعودًا بتقديم محتوى مكتمل.
تدور أحداث Bully الأصلية حول الطالب جيمي هوبكنز داخل أكاديمية بولورث، حيث يواجه المتنمرين والمدرسين ويدخل في صراعات مع مجموعات الطلاب المختلفة. وقد نجحت اللعبة في بناء هوية خاصة بفضل عالمها المفتوح نسبيًا، وشخصياتها المتنوعة، ومهماتها التي تمزج بين الكوميديا والمغامرة. ويحاول مشروع ريميك لعبة Bully الجديد استكشاف كيفية تقديم هذه التجربة باستخدام تقنيات حديثة، لكن لا توجد حتى الآن ضمانات بشأن إعادة بناء جميع المهمات والأنظمة والفصول الأصلية.
كذلك، لا يتوفر المشروع في صورة تثبيت بسيطة، إذ يتطلب إعداده اتباع تعليمات تقنية منشورة عبر GitHub. حتى الآن، لم تعلن Rockstar Games عن ريميك رسمي للعبة Bully أو جزء جديد منها. ويعكس المشروع الجماهيري استمرار اهتمام اللاعبين بالسلسلة ورغبتهم في رؤيتها مجددًا، لكنه لا يؤكد وجود خطط رسمية لإحيائها. ومع انشغال الشركة بمشروعاتها الكبرى، يبقى مستقبل السلسلة غير واضح، بينما يمنح هذا العمل الجماهيري محبي اللعبة فرصة لاستكشاف شكلها المحتمل بتقنيات حديثة.
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا