لعبة Marvel’s Wolverine تتصدر مبيعات سبتمبر 2026 رغم الانتقادات: إنجاز تجاري لافت لـ Insomniac Games


هذا الخبر بعنوان "لعبة Marvel’s Wolverine تتصدر مبيعات سبتمبر 2026 رغم الانتقادات" نشر أولاً على موقع البلاد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٢٤ أكتوبر ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
حققت لعبة Marvel’s Wolverine انطلاقة تجارية قوية في الأسواق الأمريكية، حيث تصدرت قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا خلال شهر سبتمبر 2026. تفوقت اللعبة، التي طورتها شركة Insomniac Games حصريًا لجهاز PS5، على العديد من الإصدارات الجديدة والعناوين الرياضية الشهيرة، مؤكدةً قدرتها على جذب أعداد كبيرة من اللاعبين رغم الانتقادات التي طالت بعض جوانب أسلوب اللعب.
وفقًا لبيانات شركة Circana المتخصصة في تتبع سوق الألعاب الأمريكية، احتلت Marvel’s Wolverine المركز الأول في الفترة من 30 أغسطس إلى 3 أكتوبر 2026. جاءت لعبة NBA 2K27 في المركز الثاني بعد تصدرها القائمة سابقًا، تلتها EA Sports FC 27 في المركز الثالث.
لم يقتصر نجاح Marvel’s Wolverine على تصدر مبيعات الشهر، بل حققت أيضًا أعلى إيرادات مبيعات خلال شهر الإطلاق لأي لعبة منشورة من شركة Sony منذ فبراير 2024، عندما صدرت لعبة Helldivers 2. يعكس هذا الاهتمام الكبير حجم الإقبال على مغامرة ولفيرين الجديدة، التي تقدم تجربة مختلفة عن ألعاب سبايدرمان السابقة التي اشتهر بها الاستوديو. كما احتلت اللعبة المركز الحادي عشر في قائمة أكثر الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة منذ بداية عام 2026، وهو إنجاز لافت بالنظر إلى المنافسة القوية.
شهدت قائمة سبتمبر حضورًا مكثفًا للألعاب الجديدة، حيث تضمنت ثمانية إصدارات حديثة ضمن المراكز العشرة الأولى. جاءت Fire Emblem: Fortune’s Weave في المركز الرابع، تلتها The Blood of Dawnwalker في المركز الخامس، ثم Wardogs في المركز السادس. أما Onimusha: Way of the Sword فاحتلت المركز السابع، وجاءت Halloween: The Game ثامنة، بينما حلت Ace Combat 8: Wings of Theve في المركز التاسع، وتراجعت Madden NFL 27 إلى المركز العاشر.
على الرغم من النجاح التجاري، لم تكن ردود الفعل المحيطة باللعبة إيجابية بالكامل. انتقد بعض اللاعبين أسلوب اللعب الذي رأوه موجهًا بصورة مبالغ فيها، بالإضافة إلى ملاحظات حول تصميم المواجهات والإيقاع العام للتجربة. كما تلقت اللعبة مراجعات متفاوتة من النقاد، مما فتح نقاشًا حول مدى نجاحها في تقديم تجربة ترضي جميع محبي شخصية ولفيرين. ومع ذلك، توضح نتائج المبيعات أن هذه الانتقادات لم تمنع اللعبة من تحقيق انطلاقة قوية.
تعتمد بيانات الترتيب على قيمة مبيعات النسخ المادية والرقمية الكاملة في السوق الأمريكية، ولا يكشف تصدر القائمة وحده عن عدد النسخ المباعة أو مستوى رضا جميع المشترين.
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا