صدمة في Bethesda: ألعاب Skyrim وFallout لم تحمِ المطورين من موجة التسريحات الأخيرة


هذا الخبر بعنوان "مطوري Bethesda اعتقدوا أن Skyrim وFallout ستحميهم من موجة التسريحات" نشر أولاً على موقع البلاد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٢ سبتمبر ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
لم يكن مطوري Bethesda يتوقعون أن تطالهم موجة التسريحات الأخيرة التي ضربت الشركة، سيما مع مشاركة العديد منهم في تطوير أبرز سلاسل ألعاب الأربيجي عبر التاريخ مثل The Elder Scrolls وFallout.
وجاء الواقع مغايراً للتوقعات، بعد أن فقد عدد من الموظفين وظائفهم ضمن قرارات التخفيض التي أصدرتها Microsoft. وفي هذا السياق، كشفت آن باريت، الموظفة السابقة في Bethesda Game Studios Austin، عن تفاصيل جديدة ومفاجئة حول طريقة التعامل مع الموظفين، موضحة أن الإبلاغ عن التسريحات تم عبر اجتماع سريع ومن قصير للغاية عبر تطبيق Microsoft Teams.
وأشارت آن باريت إلى أن العاملين لم يمتلكوا أي فرصة للتفاعل مع القرار نتيجة تعطيل الكاميرات والميكروفونات خلال الاجتماع، ليتم بعد ذلك قطع اتصالهم بقنوات التواصل الداخلية. وأكدت أن الفريق كان يعتقد يقيناً أن أهمية العناوين التي يعملون عليها ستشكل درعاً واقياً لهم ضد أي تسريحات محتملة.
وحذرت آن باريت من التداعيات السلبية لهذه القرارات على الخبرات المتراكمة داخل شركة Bethesda، مبينة أن صناعة ألعاب بمثل هذا المستوى تتطلب معرفة وخبرة طويلة الأمد من الصعب تعويضها بمجرد توظيف أشخاص جدد.
وتجدر الإشارة إلى أن هذه التطورات صاحبتها خطوة تمثلت في تشكيل مطوري Bethesda لنقابة عمالية، في ظل استمرار النقاشات مع شركة Microsoft حول مستقبل العاملين والاستوديو.
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا