لعبة RuneScape 4 تعلن عن طموحات هائلة بالانتقال إلى محرك Unreal Engine وتكشف عن تفاصيل جديدة


هذا الخبر بعنوان "لعبة RuneScape 4 تكشف عن طموحات ضخمة وتنتقل إلى محرك Unreal Engine" نشر أولاً على موقع البلاد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٤ أكتوبر ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
كشفت شركة Jagex بشكل رسمي عن لعبة RuneScape 4 خلال فعاليات RuneFest 2026، في خطوة تمثل تطوراً بارزاً لمستقبل سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الجماعية الشهيرة. يعد هذا المشروع إصداراً جديداً كلياً داخل عالم RuneScape، ويستفيد للمرة الأولى في تاريخ السلسلة من محرك Unreal Engine، ورغم أن العمل لا يزال في مراحله المبكرة، فقد نجح الإعلان في جذب أنظار محبي ألعاب الـMMO بفضل وعود الشركة بتقديم تجربة ضخمة تجمع بين الاستكشاف والمغامرات المعهودة.
أوضحت Jagex أن لعبة RuneScape 4 ستكون أول مشروع في تاريخ السلسلة يعتمد بالكامل على محرك Unreal Engine، مما يتيح إمكانيات تقنية وفنية متقدمة. وفي الوقت ذاته، أكدت الشركة احتفاظ اللعبة بطابع Jagex المعتاد لضمان عدم ضياع الهوية التي ألفها جمهور RuneScape طوال السنوات الماضية.
الجدير بالذكر أن المشروع لم يبدأ كفكرة مستقلة، بل انطلق في البداية كتوسعة تابعة للعبة RuneScape: Dragonwilds. ومع تطور النماذج الأولية ورسم التصاميم، أدرك فريق التطوير أن حجم الأفكار والطموحات يفوق حدود التوسعة، ليقرر تحويل المشروع إلى لعبة MMO مستقلة تمتلك هويتها الخاصة.
إلى جانب الإعلان، كشفت الشركة عن عرض تشويقي جديد يمنح لمحة أولية عن المشروع، حيث تبرز التنانين كعنصر رئيسي إلى جانب الاستكشاف واسع النطاق. ومع بقاء التفاصيل الخاصة بأسلوب اللعب والقصة وموعد الإصدار محدودة للغاية نظراً لمبكرية التطوير، فمن المنتظر أن تشارك Jagex المزيد من المعلومات مع تقدم العمل نحو الصورة النهائية.
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا