البحرين
تكنولوجيا

Fable: استديو Playground Games يبتكر شخصيات NPC فريدة بدلاً من التوليد العشوائي

البلاد١٤ أكتوبر ٢٠٢٦ في ٠٨:٠٨ ص0 مشاهدة
Fable: استديو Playground Games يبتكر شخصيات NPC فريدة بدلاً من التوليد العشوائي

تنويه

هذا الخبر بعنوان "مطورو Fable يكشفون سر تصميم شخصيات NPC بطريقة مختلفة" نشر أولاً على موقع البلاد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٧ سبتمبر ٢٠٢٦.

لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.

يواصل استديو Playground Games جهوده في تطوير لعبة Fable الجديدة، مع تركيز كبير على بناء عالم حيوي وجذاب يمنح اللاعب شعورًا بالانغماس في بيئة مليئة بالشخصيات الواقعية، بدلاً من مجرد مساحة واسعة تضم عناصر عشوائية. وفي تأكيد على دقة اهتمام الفريق بالتفاصيل، اتخذ المطورون قرارًا بتصميم كل شخصية من شخصيات NPC (الشخصيات غير القابلة للعب) في لعبة Fable بشكل فردي، متخلين عن الاعتماد على أداة التوليد العشوائي التي كانت قيد التطوير.

تصميم شخصيات NPC في لعبة Fable بشكل فردي

كشف رالف فولتون، مخرج لعبة Fable، خلال مقابلة مع GamesRadar+، أن فريق التطوير اختار تحديد تفاصيل كل شخصية NPC بشكل منفصل، بما في ذلك مظهرها، وظيفتها، وشخصيتها، وذلك لضمان التناسق الكامل بين هذه العناصر. وأوضح فولتون أن الفريق كان قد طور في البداية أداة قادرة على إنشاء الشخصيات بشكل عشوائي، حيث تقوم الأداة باختيار مجموعة من الصفات والمظاهر والوظائف لتكوين شخصية جديدة تلقائيًا، وكان من المتوقع أن توفر هذه الطريقة قدرًا كبيرًا من الوقت والجهد على المطورين.

لكن التجربة العملية كشفت عن مشكلة جوهرية فيما يخص شخصيات NPC في لعبة Fable، وهي أن الشخصيات التي يتم إنشاؤها عشوائيًا لم تكن دائمًا منطقية عند النظر إلى جميع تفاصيلها مجتمعة. فقد تظهر شخصية بمهنة أو مظهر أو صفات لا تتناسب مع بعضها، مما يجعلها تبدو أقل واقعية داخل عالم اللعبة. ولهذا، قرر الفريق، حسب فولتون، اختيار كل شيء يتعلق بكل شخصية بشكل فردي، بهدف الوصول إلى شخصيات يمكن للاعب فهمها وتبدو منطقية من جميع الجوانب، بدلاً من التضحية بجودة التفاصيل من أجل توفير وقت التطوير.

أهمية القرار وحجم العمل

تكمن أهمية قرار تصميم شخصيات NPC في لعبة Fable في حجمها، حيث تضم مدينة Bowerstone وحدها حوالي 400 شخصية NPC، مما يعني أن تصميم كل شخصية على حدة يمثل مهمة ضخمة بالنسبة لفريق التطوير. ورغم التقارير السابقة التي تحدثت عن تجاوز لعبة Fable لميزانيتها، يبدو أن Playground Games ما زالت متمسكة برؤيتها الخاصة لعالم Albion، وتسعى إلى جعل الشخصيات جزءًا حقيقيًا من البيئة بدلاً من كونها مجرد عناصر يتم توليدها عشوائيًا.

من المقرر إطلاق Fable في عام 2027، وستكون اللعبة حدثًا مهمًا للسلسلة، كونها المرة الأولى التي تصبح فيها لعبة Fable قابلة للعب على منصة PlayStation من Sony، إلى جانب المنصات الأخرى التي تم الإعلان عنها.

شارك الخبر: