#صناعة الألعاب
3 خبر مرتبط بهذا الوسم
تكنولوجيادعوة من رئيس بلايستيشن السابق لتقليص مدة ألعاب الفيديو لمواجهة أزمات الميزانية
يدعو شون لايدن، رئيس بلايستيشن السابق، مطوري الألعاب إلى التركيز على تقديم عناوين تتراوح مدتها بين 20 و25 ساعة لمواجهة تضخم ميزانيات التطوير وطول فترات الإنتاج.
البلاد|١٠ أكتوبر ٢٠٢٦
تكنولوجياالمخرج هيديو كوجيما يعبر عن مخاوفه بشأن تدخل الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب
يبدي المخرج الياباني هيديو كوجيما مخاوفه حيال تدخل الذكاء الاصطناعي وتقنيات مثل DLSS 5 في تعديل الأعمال الإبداعية والألعاب دون مراعاة الرؤية الفنية للمطور.
البلاد|٧ أكتوبر ٢٠٢٦
تكنولوجياسر نجاح استديوهات الألعاب اليابانية في تجنب موجات تسريح الموظفين
توضح البيانات أن استديوهات الألعاب اليابانية نجت من موجات تسريح الموظفين التي ضربت الشركات الغربية بفضل فرق العمل الأصغر، وانخفاض ميزانيات المشاريع، والرواتب المعتدلة للمسؤولين التنفيذيين.
البلاد|٢٧ سبتمبر ٢٠٢٦
